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Familienspiel »High Risk. Der Berg ruft«.

10 x 15 x 4 cm, Spielplan, 16 Figuren, 6 Würfel, Anleitung, ab 8 Jahre, 2-4 Spieler.

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In High Risk nehmen nur die besten Bergsteiger teil. Als Mitglied der ersten Expedition, die den höchsten Gipfel der Welt besteigt, trotzt man als Spieler den Gefahren dieser Route. Beim Würfeln hofft man auf die wichtigen Aufstieg-Symbole, die man braucht, um eine Seilschaft schnell voranzubringen. Die Wetter-Symbole bringen einen zwar nicht voran, sie sind dafür aber auch nicht so schlimm wie die Gefahr-Symbole. Denn wenn man nichts als Gefahr-Symbole würfelt, fällt der führende Bergsteiger nach unten und entfernt sich so schmerzhaft weiter von der Spitze. In diesen extremen Höhen brauchen selbst die erfahrensten Bergsteiger mehr als nur ein bisschen Glück.